第85章

  不过想是这样想,10736玩家也知道这应该是最好的结果。
  毕竟程文大佬他们如果真的将这个机会给到他们10736区内的玩家,那抢到这个机会的岂不是很容易被其他玩家羡慕甚至嫉妒?
  倒也不是10736对自己区的团结没信心。而是能够经过一个多月的求生旅程活到现在的玩家,就算战斗实力不怎么样,但也绝对不可能是蠢货。
  所以完全能够看出来,10736的团结其实完全是创建在有大佬带的基础上的。如果程文浩强这些大佬玩家现在直接不管他们了…那他们肯定也会立刻变得像三区玩家那样混乱。
  就像当初的炎热公路一样。
  也就是说,目前最好还是不要有太多会考验10736众普通玩家团结的事出现。就比如将这次跟程文等大佬玩家同行的机会给本区玩家这件事…所以羡慕归羡慕,10736玩家很快就不再惦记这件事。转而专注起跟已经确定结伴的玩家,即时确定相遇路线。
  毕竟杀戮副本通关的其中一个条件:是必须得在10天内到达指定地点。
  所以他们也不能为了完成相遇次数,就直接将轿车停在原地等待另一车玩家到来。而两车如果同时前进,且还要确保最终两车能相遇的话…那需要考虑的情况就比较复杂了。
  首先是确定两车圆点的位置,然后制定相遇路线,同时还得确保在路途中不会闯进其他玩家的百米范围。以及共10次相遇,他们该怎样分配彼此上缴物资的顺序等。
  总之,眼睛是最好固定在地图上的。当然,也不能车内所有玩家的眼睛都落在地图上。因为结伴同行攒相遇次数虽然重要,可开宝箱攒物资也很必要啊!所以众玩家此刻真是忙疯了。
  而幼崽,也成功加上了那位由程文小组长帮忙查找的同行夥伴。
  程文显然跟这位玩家简单介绍过苏时大佬的高冷,所以这位玩家刚加上幼崽,就很有效率地直接将自己的位置坐标报了出来。然后表示程序都已经明白,身份牌也已经挂在了轿车上。
  ——身份牌,也就是规则系统在杀戮副本第一天结束播报时,赠送给玩家的道具。
  程文他们原本始终想不通这身份牌能用来干什么,直到现在地图上圆点的信息逐渐消失,连轿车的颜色也消失后。他们才想起这身份牌,也才意识到这东西估计是能够用来让即将相遇的两个玩家,不用频繁比对圆点信息就直接确定彼此的身份。算是一种安全保障吧。
  毕竟这身份牌是跟玩家绑定的,玩家就算被击杀,身份牌也不能够被其他玩家冒用。
  幼崽也听程文说过这个结伴流程。身份牌同样也已经挂在了轿车上。
  于是很快,确定了彼此坐标后,a11就控制着轿车按照规划好的路线朝着前面行驶。
  除了那小部分选择杀戮,且随着圆点很多信息消失而不得不终止杀戮行为的两区玩家。其余玩家此刻都忙碌地在地图上跟其他玩家相遇,并结伴同行。以至于原本看着较为空旷的地图,瞬间就随着玩家们的不断相遇而变得有些拥挤。
  玩家们就不得不更加小心,防止踏入非结伴玩家的百米局域。不然又得浪费十分之一物资。
  快到傍晚的时候,幼崽终于跟那位玩家完成了第一次相遇。
  结伴确实有最短同行的时间规定。一个小时后,那结束结伴同行的按钮才终于亮起。这意味着玩家能够点击这个按钮,然后就此分开。
  值得众多玩家庆幸的是,点击这个按钮是并不需要再额外上缴更多物资的。这让他们终于松了口气,连带着想起那规则系统都没那么愤恨了。
  三区剩余没能抢到名额的玩家,看到地图上那么多玩家都在结伴同行,最终也还是决定尝试跟同区玩家结伴。不过信任可不是立刻就能够创建的,虽然选择结伴,但真的跟另一辆车同行时,却无一例外全都保持着最高的警惕。就担心会不慎被对方偷袭打死。
  第四天就在这样的忙碌中度过。
  第五天早七点时,规则系统再次为众多玩家带来了新的规则:
  除了之前已经消失的那些信息以外,这次地图上圆点标注的名字也消失了。
  这意味着如果不提前在轿车挂上身份牌,其他玩家不论是谁,都将无法确定车内玩家的身份。从这一天起,之前选择杀戮的玩家将会彻底死心,不会再想不开去搞破坏。毕竟要是运气不好直接闯进了大佬玩家的局域,直接被破坏的就是他们自己。
  但圆点标注的名字消失,也意味着玩家们想要结伴同行的难度也被提高。
  他们得小心再小心,得很仔细辨认那即将跟自己相遇的轿车,究竟是不是跟自己商量好的玩家轿车才行。好在那身份牌挂在轿车顶部时足够显眼,上面的文本也发著光,完全能够供玩家们在百米外就直接看清。而防止进入对方的五十米的射击范围。
  第五天依旧在这样的忙碌中度过,很快时间来到第六天。
  新规则是:圆点标注的所有信息…也就是第五天还存在的所属队伍信息,也宣布消失。
  自此,原本包含信息丰富的地图,就只剩下一个个孤零零的圆点还在移动。
  而当第七天到来的时候,新规则让这圆点也直接从地图消失…
  于是,这地图终于变成了四区玩家原本眼熟的样子。上面只有他们的轿车到达指定地点的路线,而再也看不到其他玩家的任何信息。就像是这杀戮副本中,只剩下他们一样。
  但很显然,这杀戮副本当然不可能只剩下他们。
  所以这才是最恐怖的。
  因为不知道其他玩家的存在坐标,就意味着他们无法再像前几天那样依靠地图躲避其他玩家的靠近。也就是说,在这种情况下,他们选择任何路线都有可能会直接闯入其他玩家的百米局域。如果是普通玩家倒还好,万一是那些乐于杀戮的玩家…
  而且就算碰到的不是乐于杀戮的玩家,跟其他玩家相遇的话,不也还是要上缴物资换路线吗?这又是不知道得消耗多少笔的物资支出。
  初次进杀戮副本的四区玩家意识到这些,顿时脸色就变得有些惨白。
  但其实对于圆点会消失这件事,他们早就隐隐猜测到了。
  只不过猜测、跟猜测直接落到现实——这两者对他们的冲击还是有区别的。
  10736的玩家都将求助的目光看向了程文等大佬玩家。当然,看是看不到真人的。只能在队伍频道里发出求助信息后,眼巴巴望着程文等大佬的名字。期待能够得到回覆。
  不过对于这件事,程文他们也是没什么办法的。
  毕竟这是杀戮副本的规则,他们也只是玩家而已。而且最重要的是,这只是第七天,但距离杀戮副本结束,加上今天却还有4天的时间。
  程文他们暂时也想不出,在今天就已经圆点消失的情况下,从明天开始还能够再有什么样的规定。而若是从明天开始就不再有新的规定…那又很不应该。
  毕竟按照之前暴雪提出的猜测,杀戮副本的规则会利好选择不同通关方式的玩家。
  事实上就目前来看,也确实是这样。
  刚开始的三天对选择杀戮、但实力似乎又不是非常强的玩家有利。所以更多玩家都保持单车行动。四五六三天则是对选择结伴同行的玩家有利,于是众多玩家几乎都趁着这三天拚命攒相遇次数。那么按理来说,最后四天应该就是对那些既想要杀戮、实力又很强的玩家有好处了。但会是怎样的好处呢?今天圆点消失也算是有利于这部分强者玩家的好处之一吗?
  毕竟圆点消失就意味着混乱。混乱就能够乱杀?
  可真正实力强的玩家真的会在意这种限制吗?圆点消没消失,难道真的会影响他们的杀戮决定吗?总不可能这些强者玩家也担心有圆点的情况下追杀其他玩家,会遭到那些玩家好友的报复吧?那么最后这几天对这些强者玩家有利的规则会是什么呢?
  程文他们倒不是偏移了目标、转而去思考没什么意义的事。
  而是要想在此刻做出最恰当的决定,就得先思考之后几天的规则才行。否则很可能会让10736的玩家都陷入糟糕的境地。
  然而,在程文他们还没有思考出结果的时候。公屏里那总是只欢脱聊天,看似聊得都是跟杀戮副本有关的事,但并没有真的要为四区玩家提供任何有利信息的343玩家——却忽然在公屏给出了建议:
  【第七天是休息日,首次参加杀戮副本的四区玩家要抓紧时间好好休息哦~】
  【是哒是哒!千万不要乱跑,不然要是不小心撞到我们343玩家,那我们可不会客气哦!】
  【你们只跟四区玩家说,不跟9350说吗?万一他们没有这个传统呢?】
  【哦对哦对,9350的玩家你们也听好了:第七天是休息日,好好停车休息,别乱跑哦!】
  【真的该好好休息了,前面六天过的什么狗日子,我都熬出黑眼圈了!今天谁都别来打扰我睡觉,不然你们的脑袋就等着跟我的子弹亲密接触吧!】


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