第2章

  ……毛茸茸的,好可爱。
  不管旁白如何渲染它的凶残,鲤跃只剩下了如下的想法:
  好可爱!
  想搓!
  我能把它搓秃!!
  【洛克斯海贼团以蜂巢岛为据点,以财宝为目标。海贼团的成员实力强悍非常,但其间并不和睦。即便同为同伴,为了自身利益,也会自相残杀。】
  在狮子之后出现的,有长胡子的白熊、粉红色头发的小猪、金色的狮子、银粉色的蟒蛇等等。
  【作为首领的洛克斯更是凶残暴虐。它以成为世界之王为目标……】
  游戏画面切换成了一张张的地图,屏幕上开始播放滚动字幕:
  【这个世界的历史涉及到……】
  鲤跃见可爱的小动物都没了,背景故事就像小论文一样占满了整个屏幕,立刻啪的一下按了跳过键。
  玩家的耐心最多只有一分钟。
  不管你是游戏导入还是过场动画还是操作说明,太长的不看,字多的不看,角色多的也不看。
  是的,我们玩家就是这么任性。
  而且,大家都是小动物,大家都是萌萌哒的外表,你跟我说它们烧杀抢掠毁坏岛屿,本质其实十分凶恶……首先从画风上就已经失去代入感了好吗!
  ……算了,总之先继续游戏吧。
  游戏系统:
  【你来到了这座陌生的荒岛上。……】
  skip。
  【你原本有过一个承载了家族荣耀的名字:……】
  skip!
  【自从你独自出海后,你便决定忘记过去,……】
  skip!!
  【你给自己起了一个全新的名字。从今往后,你便叫做[鲤跃]。】
  ……无关紧要的信息也太多太长了吧!!
  鲤跃根本不在意背景故事与人物设定。她狂点跳过键,等到角色能够自由行动后,鲤跃迫不及待地就操纵角色四处奔跑起来。
  探查完营地附近的环境,鲤跃还算满意。
  和她玩的大部分种田游戏的开局一样,初始营地四周没有什么凶恶的猛兽。昆虫倒是繁多,但基本不会对玩家造成威胁,极其适合新手开局。
  营地前方是海滩,海滩上留有为数不少的贝类,食物方面应该是相当富足的。
  自沙滩眺望,时常能看见海中有鱼影浮现。等得到钓竿或鱼叉后,应该就能够钓鱼了。
  越过营地便是森林了。森林中零散长着树木,有的树上结满了或认识或不认识的果子。
  勘察完了环境,再看看自身:
  打开背包,里面自带了一口锅、一颗打火石。
  鲤跃就更觉得惬意了——这开局根本没有难度嘛!本来还以为荒岛开局,得从食物开始犯愁呢!
  但既然现在锅和火都准备好了……
  鲤跃直接架起了锅,把刚刚探查岛屿时抓到的几只昆虫、蜥蜴,又带着好奇心再扔了几颗果子、一朵花、几根杂草;
  因为游戏显示石头也能投入锅中,于是鲤跃还放了一颗石头进去。
  接着又从海中舀了一瓢海水浇进锅中,再拾找一些枯树枝当柴,然后点火。
  会做出什么样的料理呢?
  鲤跃不停搅拌着锅中逐渐变得黑糊糊的粘稠的一团,很快游戏便显示:
  【制作完成!】
  【恭喜你获得了sr级料理:[一看就令人食欲全无的微妙料理]!】
  鲤跃手中出现了一份打满马赛克的黑色食物。
  【说明:用神秘的食材制作的神秘料理。就连路边即将饿死的野狗看见了它,也会毅然决然地选择死亡。】
  【效果:提升hp5点。】
  但它甚至能恢复hp5点!
  只要能恢复hp,谁还会在意外表啊!而且它甚至是sr级!
  实用主义至上!
  鲤跃珍重地将这份食物放进背包。
  她正准备寻找一些其它食材进行排列组合再多做几份食物,却刚好听见了身后传来了沙沙声响,似有海水把什么东西冲到了沙滩上。
  微弱的呢喃声飘进了鲤跃耳中:
  “饿……”
  “好饿…………”
  这不,鲤跃刚做出一份能够救命(?)的食物,立刻就有即将饿死的小动物送上门来。
  鲤跃好奇地走向沙滩,发现了一头即将饿死的小牛。
  鲤跃进入游戏后。这还是她第一次遇见小动物。游戏对话框中显示了它的头像,是一只脸蛋圆圆的幼年小牛。
  青黑色的小牛呈现大字状趴伏在沙滩上,肚子传出了响亮的咕噜噜的叫声。
  鲤跃一边分神想道:也不知道这游戏究竟是怎样的章程。
  应该不会真有收服小动物、打败四天王、最后成为宝○梦冠军这样的剧情吧?
  投喂食物能增加小动物好感度吗?
  鲤跃充满自信地掏出了自己做的神秘料理,却又莫名忐忑地走到了小牛面前。
  小牛又重复了一遍:
  “要……饿……死……了……”
  系统提示:
  【是否向凯多投喂食物?】
  【是/否】
  鲤跃毫不犹豫地选择了【是】。
  并向小牛递出了那份黑漆漆的、打满了马赛克的、会让人情不自禁感到恐惧的料理。
  它好像还受伤了。刚好有这份料理,吃了还能恢复5点hp呢。鲤跃想着。
  她怜悯地将那份料理放在了小牛旁边,亲眼看着小牛用尽了最后的力气伸出牛蹄子——
  小牛抓起那团黑漆漆的马赛克,一口将其吞掉了。
  第2章 鲤跃:懂了。是一只内向小牛!……
  凯多直接吐了出来。
  因为过于饥饿,身体本能优于意识,几乎是在食物喂到他嘴边的时候,他便迫不及待地将食物吞了下去。
  但是,同样是因为求生本能,在吞下去的瞬间,凯多竟然感受到了一种——仿佛是来自死神的凝视。
  恍惚之间,他感觉他好像看见了三途川。有个老婆婆正站在河岸对面,一面熬汤一边向他招手。
  ……啊,原来这就是死亡的滋味吗。
  然而,身体反应过来后还是迟了一步。凯多干呕一声,但什么都没能吐出来,就像那东西直接消失在了他胃里一样。
  凯多恢复意识时,还带着一种茫然。
  迷迷糊糊的梦中,准备喂他喝往生汤的老婆婆的幻影消散,取而代之的是一名年幼的小姑娘。
  凯多才看清了她的面容。
  金发红瞳,面庞还留有一些圆润。逆着光,她的金发也显得格外闪耀,晃得人有些睁不开眼睛。
  小姑娘看上去比他更为年幼一些,不过10岁的模样。凯多生来便比寻常人更为高大。他现在虽为14岁,却已比海军的成年人高出大半个头来。
  而面前这位小姑娘还不及他的小腿高,看上去弱小而无力。
  凯多不知她的来历,也不知道她为何会出现在这里,并恰巧救了自己一命。
  ……等等,真的是她救了自己吗?
  凯多摸了摸自己的肚子。
  饥饿感还在,但那股奇异的温暖感觉却留存了下来。
  “你……给我吃了什么?”
  “一种有着恢复功效的料理。”
  虽然相貌相当可爱,但却带着一股与年龄不符的严肃。小姑娘全然是面无表情地回答道。
  ——
  隔着屏幕,鲤跃看着游戏中的角色。
  二头身的q版小人保持着平淡的表情。
  许多游戏的人物建模都有这个毛病——游戏中的小人从来没有任何表情波动,从始至终都是默认的初始表情。
  如果需要作出别的表情,只能手动选择表情切换。鲤跃嫌麻烦,初始表情就初始表情吧。
  鲤跃继续点击新来的这只小动物,试图与它对话。
  游戏中的鲤跃走近小牛,戳了戳它的手臂:“你好。”
  凯多:“……”
  头像框里的小牛显示出一种魂魄出窍般的呆滞表情。
  鲤跃又一次戳了戳小牛:“你好,凯多。”
  凯多:“…………”
  头像框里的小牛脸色青黑,表情深沉,好像是在思考“我是谁,我在哪,我为什么还活着”诸如此类的牛生哲学。
  游戏在此时出现选项:
  【你是怎么来到这座岛上的呀?】
  【你会说话
  吗?】
  【同样保持沉默】
  鲤跃思考着该选哪一项,但游戏没有等她。
  小牛坐了起来,好像是看了鲤跃半天,主动开口说话了。只是对话框中的省略号仍然占据了大半空间,小牛的问题很是简略:
  “………………你给我吃了什么?”
  头像框中的小牛脸隐约浮现出了很不明显的两团红晕,看上去就像是害羞了一般。
  对话框中又出现了下一行字:
  (凯多不擅长与人类交流。)
  鲤跃便更友善地向凯多回答道:“一种有着恢复功能的料理。”


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