危机处理游戏 第781节
算算时间,他从七九大案关卡里获得宝箱的冷却时间也该结束了。
果然。
两个闪烁着橙色光芒,通体由黄金和玉石打造的豪华宝箱,正蠢蠢欲动地躺在格子里,等待着他的开启。
【是否花费16危机点数,开启橙色印记、物品宝箱?】
“!!!”
顾几反复看了三遍,确认自己没有眼花。
“卧槽,抢钱啊!”
他在心里爆了句粗口,两个宝箱就要16危机点数,这游戏干脆直接抢得了!
可仔细算了算。
系统的开箱费,的确是每次翻倍。
上一轮四个黄色宝箱花了16,平均每个4点,这次的橙色宝箱,便是8点。
“看来以后得多挣一些危机点了,要不然连箱子都开不起了……”
顾几碎碎念了几句。
虽然花费不菲,但该开还是得开。
谁让他是赌狗呢!
最重要的,这将会诞生他第一枚橙色印记,以及第一件橙色物品。
【是!】
念随意动。
刹那间,两个橙色宝箱开始剧烈震动,玉石破碎,从里面向外射出极为闪亮的华光,刺得让人睁不开眼。
【恭喜你获得了印记:反应力提升(完美)、历史限定物品:t1级特种部队支援!】
双橙!
顾几看着眼前浮现着淡淡橙色光芒的物品字体,心底瞬间涌出一股难以言表的激动。
橙色【反应力提升(完美)】:提升43%神经反应能力上限,提高51%中枢神经兴奋度,提高39%感受器官信息接受度,提高55%效应纤维兴奋性,增强49%反射弧效应速度;
致命反击:玩家在遭遇危机时,会瞬间获得一层持续30秒的效果,肾上腺素分泌量增加,神经、肌肉、爆发效果提升10%,每躲避一次危险,或击杀一名敌人时,层数会进行叠加,达到最高四层后,会刷新持续时间;
该效果会消耗一定量的身体能量。
卧槽。
被动都出来了!
顾几本以为特性技能全都是主动技能,可没想到竟然还有被动技能。
不愧是橙色印记。
简直强得离谱,并且还是他最擅长的强化方向。
装备该印记后,基础属性加成就不说了,一旦触发被动,顾几将瞬间化成闪电侠。
当然,这肯定是打了引号的。
不过即使如此。
在四层被动的加持下,顾几的反应能力,估计放眼整个地球,恐怕都没有几个人能比肩,除非是一些天赋异禀,或者用药物刺激的怪物。
此状态下的顾几。
就相当于游戏中叠满了攻移双速的c位,可以疯狂宣泄输出。
恐怕都快比得上火车脱轨关卡的【时间暂停】了!
顾几迫不及待地把它镶嵌在了印记槽上,同时将同类蓝色中级印记拆卸下来,加上之前积攒的废弃印记,一起给【军事渗透(中)】升级。
【是否花费5危机点数进行强化,强化成功概率:75%!】
顾几可没忘记。
系统印记强化跟一般游戏正好相反。
等级越高,概率越高。
这也是他敢赌的原因。
“撑死胆大的,饿死胆小的,干了!”
只见一阵黄光闪动。
【恭喜玩家获得印记:军事渗透(大)!】
舒服!
在橙色反应提升,和心情愉悦的双重加持下,顾几只感觉自己的身体前所未有的轻巧,就像漂浮在半空中一样。
“接下来,该看看这个历史限定物品了……”
第524章 超t0
顾几很好奇,这个所谓的“支援”到底是什么。
历史【t1级特种部队支援(特殊)】:该项目数据来自于2020年七·九特大盗抢案支援部队:夏国spc猎鹰反劫机中队,玩家将获得全球召唤部署一支同等级t1特战部队支援的能力;
该t1部队人员编制为6人,配备国家战略级反恐任务武器装备标准,并根据玩家制定的命令任务,进行支援行动,可实时指挥,亦可直接交给系统托管。
根据现场环境复杂程度,召唤部署时间在30秒~5分钟;
部队持续作战时间:10分钟;
冷却时间:7天;
花费一定量危机点数,可减少时间冷却,花费一定量荣耀积分,可将召唤支援部队限时升级为t0级(超t1)!
备注:历史物品只会出现在相对应的经典关卡中,且无法进行二次强化。
顾几读完物品介绍,直接怔在原地。
这次开出来的历史限定物品,堪称他目前用过的所有系统能力中,最强最实用的一个,没有之一!
这意味着,顾几将拥有在全球任意国家地区,任意时间,呼叫t1特战帮忙,这可太牛逼了!
众所周知。
t1执行的都是国家级的战略任务:正面战场、斩首刺杀、特殊反恐、战略侦察等等。
上到阿尔法“阿明宫战斗”,以迅雷不及掩耳之势就攻占了阿富汗总理府,下到海豹六队“海神之矛”,刺杀世界最大恐怖组织凯伊达头目:阿·瓦德!
顾几也是加入ctoc后,才真正明白。
t1,也就是国家级部队的资源和能力,有多么恐怖。
这是一种足以在暗中影响,甚至是直接改变世界格局的力量!
许多国家穷极所有,都打造不出这样一支顶尖精锐。
而现在,顾几将可以随意召唤。
换句话说,他一个人,便是ctoc;
他一个人,便是美国特种作战司!
试想一下,如果他现在的341特遣队正在跟墨西哥贩毒集团打到焦灼状态,这时候突然召唤一支t1部队过来支援。
虽然只有10分钟。
但以t1的能力,足以在关键时刻扭转战局。
更牛逼的是,顾几还可以通过特权积分,将它升级成t0。
虽然北约对特种部队的分级标准只有t1、t2、t3,但在金字塔顶端的t1级中,总有水平超标的几支部队存在,也就是所谓的超t1,或t0级。
比如绰号“拖鞋军”的阿富汗图里班;
常年与美最强t1三角洲、海豹六,以及北约最强sas、sbs、法外等进行对战,被誉为沙漠之王。
还有俄罗斯阿尔法小组;
333风暴行动中,只用45分钟就攻占一個国家总统府,击毙国家总统,6小时占领首都,由24人组成的斩首部队,歼灭1200敌军,牺牲9人,夸张到1:50的战损比,奠定了其精锐级别特种作战的王者地位。
这种恐怖如斯的力量。
顾几只需要花费荣耀积分,一个念头,就能获得。
要不是该物品只能持续10分钟,无法加钟,他都可以远程操控这支队伍直接帮他完成游戏任务了。
系统果然还是不想让玩家钻漏洞。
不过有一点,顾几非常好奇。
虽然他知道,游戏只是抓取了猎鹰spc为原型标杆,玩家所召唤的并非真正的spc,而是同等级水平的部队。
可系统到底从哪找到这批特战人员,24小时待命,听从玩家召唤,全球部署呢?
想到这里。
顾几脑海中不禁浮现出之前几次部署游戏物品的场景。
当时那个手腕印有条形码纹身的神秘男子,着实让他惊讶了好一会儿,也让他判定,这款游戏背后存在着拥有主观意识的运营工作人员。
可随着顾几对系统了解的越来越多。
事到如今,他总觉得这个推论有些站不住脚。
那些隐藏在全球各个国家、地区,负责投送装备的工作人员就不说了,现在又要多一批t1级特战人员,至少数以千计,这根本是不可能的!
先不谈这背后的训练维护成本。
光是如此多数量的特殊人员流动,就注定不可能一直隐匿着,不被各国情报机构发现。
所以。
顾几认为,这帮所谓的“工作人员”,很可能跟他附身的“金智久”、“亚森”、“蒋娜”这些人一样,只不过是被系统操控的角色罢了。