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危机处理游戏 第84节

  伴随着一阵凄凉诡异的bgm,一行行别致的文字浮现在他眼前。
  【终极目标:逃离金元大厦(成功)】★★★
  【击杀罪犯:19名】☆☆
  【拯救平民数量:78人】☆
  【隐藏目标:寻找金元集团隐藏的秘密(完成)】☆☆☆
  【死亡读档:1次】☆
  【总计用时:14小时23分12秒】☆
  【结算如下:共计★★★★☆☆☆;评价:非常完美!】
  随着最后积分统计结束,顾几眼前开始出现关卡结算奖励。
  【您获得了18.4危机点!】
  【您获得了白色印记宝箱lv1(关卡限定)、白色物品宝箱lv1(关卡限定)!】
  【您已解锁《危机处理游戏》经典dlc!】
  第90章 volut
  当初打通第一关时,顾几就记得自己只解锁了《危机处理游戏》基础版本的内容,没想到现在终于解锁新功能了。
  经常玩游戏的都知道,dlc意思就是指需要下载的游戏付加内容,一般都是以补充游戏为核心,且不限定类型,比如:角色、皮肤、剧情、地图、技能特效等。
  他尝试点击了一下,结果毫无反应。
  看来还是要等退出关卡才行。
  奖励结算结束后,他再次漂浮在缅北金元大厦地陷灾难的裂缝之上,周边的果敢开发区枪声不断,白茂良正领着部队与军阀派厮杀,视角从六子、阿凯、白明亮身上一一扫过,最终回到了别墅。
  朝军正语气焦急地与“汪学明”交谈着,似乎是被他刚才那一句结论推断吓到了。
  只可惜,顾几根本听不清他在说什么,意识也越来越模糊,画面最后定格在远处对着他傻笑的潘新丽。
  地下世界,终于结束了。
  【恭喜通关!】
  “呼呵……”
  顾几从床上睁开眼,窗边的太阳晃得他有些出神,在地下黑暗世界待了那么久,突然看到阳光还有些不太适应。
  他迫不及待地用意念点开了游戏新dlc的解锁信息。
  刹那间。
  伴随着一首类似《apex》的紧张bgm,眼前整个世界瞬间被点亮,不过不再是自己新租的房子卧室,而是一片崇山峻岭的山林中,一辆军绿色t系列坦克“呼噜噜”快速碾过,炮塔上印着五角星标志。
  火光交织,周围到处是枪火炮声。
  一名身着绿色军装,头戴哑光黑钢盔的白人士兵刚跟随坦克进攻,瞬间就被子弹贯穿身体,而对面躲在战壕后方的几名亚裔士兵则疯狂扣动着手中的轻机枪扳机。
  这是……二战时期?
  顾几尝试着移动视线,结果身体却不受控制地如穿越机一样自战场贴地快速飞行,榴弹炮哧哧尖啸着在空中划出一道道抛物线,四散的火光爆炸就响在他耳边。
  士兵们被炸得人仰马翻,可下一刻,他面前的镜头突然被调转,黑压压的阴云中,一架超级巨大的绿色轰炸机突然冲出,从他头上掠过。
  数颗黑色物体坠落下来,延迟半秒。
  轰隆——!
  无数朵冲天的火云炸开,热浪瞬间横扫整片战场,白光刺得他几乎睁不开眼。
  等视线逐渐恢复,眼前的火光却早已被深蓝色的海浪所替代,一艘巨型游轮在海面上侧翻,顾几从甲板中间快速穿过,可以看到无数旅客惊恐慌张的表情。
  画面再变,暴风扑面袭来,灰尘在大道上卷成螺旋,奔过小镇,一路卷着垃圾桶、房屋瓦片、汽车、甚至是人类,像一根旋转的黑柱子,藤上天空;
  工厂大火、毒气泄漏、欧洲传染病、酒店恐怖袭击……
  无数危机画面一个接着一个仿佛走马灯般自他眼前闪过,最终,世界再次变成一片黑暗,一行别致的白色文字,漂浮在他面前:
  【人类从历史中吸取的唯一教训,就是人类从不吸取教训。】
  【《危机处理游戏》经典dlc已开启。】
  【您将解锁全新经典关卡,在接下来的危机关卡中,您将有机会遭遇历史上发生过的各类经典危机;】
  【您将解锁全新历史印记、物品;】
  【本次更新带来了全新危机模式:红心模式(该模式只适用于经典关卡,玩家将拥有三颗基础红心,每次死亡消耗一颗,当红心为“0”时,游戏失败)】
  【如果您在新版本体验中遇到不够满意的地方,请不要着急,系统会和您一起持续迭代完善这些更新内容,祝您玩得开心!】
  好家伙。
  这是彻底更新了一个全新资料片,还附带了一个片头cg!
  顾几从资料片动画恢复到现实,不由有些晕乎乎的。
  所谓资料片,其实就是dlc的一种,只不过因为游戏内容比较大,游戏机制改动多或者增加大型的剧情和地图。
  冷静下来后,他从这次解锁更新中,总结出了三个比较有用的信息:
  一、从下一次关卡开始,除了现在将要发生的危机,他还可能进入历史上曾经发生过的危机当中,年代随机,但大概率不会太遥远。
  至于能否像现在这三个关卡映射现实一样,去改变历史,还有待确认;
  但他觉的可能性不大,因为这涉及到“祖父悖论”问题。
  二、红心模式;经典关卡中取消了死亡倒计时,改为类似红白机一样的三条命,这无疑使游戏难度直线飙升,红心每少一颗,心里压力都会成倍增加,行动将畏首畏尾。
  这同时也引申出一个新猜想:
  是否还会解锁其他资料片,比如未来几十年内可能发生的危机,以及新模式,比如团队模式、竞技模式等等。
  没错。
  顾几还是担心会有其他玩家存在。
  始终保持“危险加一”原则,提前预料最坏结果,总是没错的。
  三、游戏竟然自曝存在不完善的地方,可以依靠玩家体验自我更新修复;
  这就很值得深思了。
  所谓的“不完善”也就是bug,发现它时会不会有奖励,反过来,利用“bug”会不会有惩罚?
  看来《危机处理游戏》还存在很多需要探索的地方。
  他抬起手腕,看了一眼时间。
  “14点56分。”
  没想到现实只过去了半个小时左右,看来关卡提示的中枢神经1.5倍游戏速度的确起了作用,之前游戏世界与现实只有20倍的时差倍率,如今已经扩大到了30倍。
  这无疑大大增加了进入游戏时,现实本体的安全感。
  但很快。
  顾几的注意力就从游戏,转移到了手表的铭牌上:
  volut!
  他本能地将手表摘了下来,丢到一边,然后走出房间试着调出游戏页面,发现并没有任何影响,一切正常。
  这就说明哪怕没有volut的手表,他也能进入游戏。
  那这东西怎么就成了连通游戏角色之间的要素了呢?
  顾几回到房间,打开电脑开始搜查着有关volut公司背景。
  好在这是一间跨国上市公司,大部分信息都是公开在网上的。
  volut公司,夏文名威路特,成立于1949年,总部位于德国,是全球领先的医疗科技公司,在140多个国家都设有分公司业务,其主要产品覆盖心血管、运动失调、内分泌、脊椎、神经系统等疾病以及智能医疗等领域。
  “这几乎将所有重要医疗分类包圆了……”
  顾几滚动鼠标滑轮,研究着公司历史,它的创始人是巴肯,出生于1924年,是一名德国电力工程师,为医院维修各种电子设备。
  适逢二战后世界医学技术进步,巴肯抓住机会飞往美国,就像开了挂般,只用了四周时间就研究出世界第一台由电池供电的佩戴式外部起搏器,轰动整个美国。
  至此,威路特诞生,并一举成为医疗行业龙头。
  “33岁因心肌梗塞去世……”
  顾几注意到了一个关键信息。
  巴肯发明便携式心脏起搏器时是1955年,31岁,并在接下来的两年时间内,为威路特设计了十条专业医疗产品路线,留下大量宝贵资料,奠定了公司未来的技术壁垒。
  做心脏起搏器的,却因为心脏病去世?
  这个巴肯该不会也是玩家吧,只不过因为游戏通关失败,而……
  顾几只能这样去猜测。
  随着页面浏览完毕,在“公司发展规划”这一栏中,他忽然发现了一个熟悉的名字:pm公司!
  标题是“2015年,volut公司宣布与pm军事公司达成战略合作伙伴,为后者仿生武器科技领域提供脊柱与神经外科技术支持。”
  “拔出萝卜带出泥啊……”
  顾几好不容易才忘掉莱德机场的pm公司,没想到因为游戏,竟然又碰上了。
  在莱德机场关卡中,pm公司残忍血腥的手段,给他留下了很深的印象。
  相比于缅北军阀为了争夺权力和药物清洗员工,那么pm公司则完全是随机屠杀,只是为了挑起埃塞俄比亚内战,卖卖军火,顺带检测一下新武器的威力。
  点开pm公司相关新闻,最近的一条是fbi指控pm非人道主义屠杀案开庭。
  但很可惜,因缺乏关键性证人,法庭决定将案件暂时搁置。
  能跟pm公司沾上边儿,这volut也不简单啊……
  顾几掏出手机找到老爸的微信。
  相比于他和老妈,老爸就属于高级知识分子了,清华生物工程本科,研究生深造于麻省理工,学习生命科学及生物医学工程。


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