第126章

  不等杨西开口,苏霁直接将自己的来意道明。
  闻言,杨西若有所思:这倒也不是什么大问题。只不过
  就见他推了推眼镜,道:你上次背叛了咱们之间的同盟情谊。这种情况下,你为什么觉得我会答应你呢?
  杨西这番话虽然说得不咋客气,但识人/鬼无数的苏霁却能看得出来这家伙其实是在拿乔。
  大抵还是在为上次的事耿耿于怀,所以这次他总想着要在苏霁面前找回场子。
  不过苏霁并不在乎这些,因为他有办法能让杨西爽快答应。
  我有办法让艾黎接受你设计的哥特暗黑风人偶。
  杨西:!!!
  不出苏霁所料,此言一出面前西装男鬼那张苍白又毫无生机脸上顿时浮现出了犹如活人般的光彩。
  真的吗?
  当然。
  苏霁咧嘴一笑,别忘了我之前是做什么的。
  作为网络上红极一时的带货主播,他的销售能力别说是面对活人了,就算是里世界的鬼怪也依旧起效。
  之前在怪谈逃生游戏里,凭借着一条三寸不烂之舌苏霁直接让鬼怪们放弃了对自己的攻击,而理由就是它们想要苏霁手里的商品。
  而金牌销售就是哪怕产品再垃圾,他也能想办法卖出去。
  哪怕艾黎对于暗黑哥特风并不感冒,苏霁能让对方接受杨西设计的人偶。
  听到苏霁这般信誓旦旦的保证,杨西顿时一改先前别扭的态度,爽快道:只要你能让艾黎大人接受我制作的人偶,那些机器我立马就让下属给你运到无忧镇去。
  得到了想要的回答,苏霁嘴角的弧度愈发上扬。
  没问题。
  话虽如此,但杨西的心里仍然止不住打鼓。
  倒不是不相信苏霁的能力,而是因为艾黎大人对于粉色可爱少女风的喜爱已经沉迷到了无可救药的地步。他实在难以想象苏霁要怎么让她接受与自己的喜好截然相反的暗黑哥特风。
  先前,他曾想利用艾黎大人对苏霁的好感让他替自己游说。虽然最后没能成功,但他也因此明白了一件事
  艾黎大人的想法并没有那么容易改变。
  哪怕她确实喜欢苏霁,但这种喜欢还不足以让她改变自己的审美喜好。
  这就跟不喜欢吃臭豆腐的人你再怎么跟对方安利他都觉得这玩意儿臭得无法下咽是一个道理。
  将信将疑间,一人一鬼来到了顶楼的城主办公室。
  站在电梯口,苏霁制止了杨西:你就别进去了。要是看见你在边上,艾黎肯定会怀疑是你鼓吹我过来当说客的,这样反而影响我发挥。
  杨西也没强求,只问了一句:你真的没问题吗?
  就见苏霁比了个ok的手势,放心吧,十分钟之内她一定会答应的。
  杨西:???
  十分钟?这么快?
  不等他追问苏霁打算怎么做,却见眼前人已然推门走进了办公室。
  杨西不敢回去,只守在门外苦苦等待。
  就当他在走廊上转悠了第44圈的时候,就听吱呀一声响,办公室门打开,苏霁领着艾黎走了出来。
  见杨西一副呆呆愣愣的样子,艾黎的神情有些别扭:那个人偶的设计图不用改了。就用你最早设计的那套造型吧!
  杨西:!!!
  艾黎大人竟然真的同意了?苏霁到底对她做了什么?!
  直到送苏霁离开大楼,杨西的脑袋仍然晕乎乎的。
  你到底是怎么跟艾黎大人说的?
  很简单。
  苏霁微微一笑道:我跟艾黎说我回去仔细想了想,你作为黑雾城城主来我的游戏里当npc恐怕影响不太好。
  虽然只是人偶分身,但你要是顶着跟平时一模一样的形象出现在游戏,黑雾城的鬼怪们若是知道一定会躁动的。
  然后呢?杨西连忙追问。
  一听到可能当不成npc了,艾黎顿时急了。然后我就说,除非她使用的人偶换一个与平时截然相反的颠覆造型,外界认不出来自然就不知道她在我这里当游戏npc了。
  杨西:!!!
  杨西:就这么简单?
  就这么简单。
  说着,苏霁顿了顿,对了。为了让这个说法更具有说服力,你到时候还得修改一下人偶的脸,别做得跟艾黎原本的脸一模一样。
  杨西:
  淦!早知道说服艾黎大人这么简单,他就不用那么费劲地修改设计了。
  第92章 合着他们都是749局的调
  虽然苏霁嘴上说得简单, 可事实上只有他自己清楚刚才在和艾黎说出那番话的时候,这位少女大鬼释放出来的威压差点没给他干趴下。
  尤其是当他说出对方可能当不了游戏npc的时候,艾黎便一改过去天真无邪的态度开始威胁他说要收回无忧镇土地的使用权。
  得亏苏霁不是真的要反悔而是为了声东击西。强顶住压力,他将艾黎以现有的身份形象在游戏地图中扮演npc的弊端一一举出, 并告知对方, 要想没有后顾之忧地扮演npc,她需要准备一个全新的身份。
  这意味着, 接下来她所使用的分身人偶则必须与她平时的模样截然不同, 只有这样才不会被城中那些鬼怪察觉。
  在苏霁一番晓之以理动之以情的劝说下,艾黎这才渐渐收回刺骨的鬼气, 一脸歉疚地跟苏霁道歉说自己误会了他, 差点辜负他的苦心。
  当然, 这其中的曲折,门外的杨西没必要知道。左右目的达成, 接下来他只需要等对方的承诺兑现即可。
  将苏霁一路送到无忧镇, 杨西指着镇子西北角一座像是仓库的空置建筑道:这个仓库是镇子里原本就有的,见保存完好, 我们就没有动它。
  待会儿我让手下将仓库打扫一下,把那些机器全都搬到这里,仓库门口再挂上玩家出生点的牌子,应该就没问题了。
  苏霁听闻点点头,那就麻烦你了。
  不麻烦,这本来就是咱们说好的事。
  杨西推了推眼镜,只是没想到你会在这里设立人偶生产线。
  苏霁:这也是为了方便。毕竟每次开辟新地图都需要玩家亲力亲为的跑图长此以往他们肯定会厌烦的。更何况一些玩家对目前的游戏角色抱有不小的意见。
  杨西有些没反应过来:什么意见?
  他们嫌弃人偶太丑了。
  如此言简意赅的回答让杨西当场沉默。
  该说不说,这些玩家的审美确实没毛病。
  别说是作为使用者的玩家本人了,就连他一开始在见到这些光头且男女不分的人偶的时候也被丑得眼睛疼。虽然如今已经看习惯了,但也依旧改变不了这些人偶本身就丑的事实。
  那个
  似是有些难以启齿, 杨西犹豫了半晌,问道:我看你的审美也不是这么糟糕啊,你是怎么设计出这堆丑东西的?
  这些人偶不是我设计的。是我捡来的。
  ???
  就听苏霁继续道:红月镇现在的玩家出生复活点原先只是一个废弃的人偶工厂。玩家现在所使用的游戏角色都是出自那里。
  那么多人偶,丢了也浪费。于是我就废物利用了一番。
  苏霁的回答让杨西整个鬼都惊呆了。
  合着这些丑东西竟然是苏霁从垃圾堆里捡来的???
  注意到杨西脸上震惊的表情,苏霁叹了口气解释道:没办法,创业初期资源匮乏,有什么就用什么了。
  反正游戏也不是一成不变的东西,它本身就可以更新迭代。等有能力了,再对游戏角色进行二次修改就是了。
  闻言,杨西没有再继续吐槽,毕竟对方这话说的确实没毛病。
  所以你接下来打算怎么做?给玩家设计新的游戏角色?
  听到杨西的问题,苏霁不由一笑,自己设计多麻烦。俗话说众口难调,我打算在游戏里上线捏脸功能。玩家通过游戏终端操作捏出自己满意的脸,之后再由无忧镇这边的机器进行对接生产。真正做到私人定制化。
  这样不管捏出来的脸是什么样都不能怪他这个策划了。捏的丑也是玩家个人的技术问题。
  听完了苏霁的打算,杨西不由在心中感慨。


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